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Publication :
Modélisation interactive : amélioration du processus de reconstruction d'un modèle 3D par la compression temps réel

bul.contributor.advisor-authkeyHébert, Patrick|=01-1272786
bul.contributor.author-authkeyDeschênes, Jean-Daniel|=XX4126078
bul.description.provenancedclgj
bul.identifier.controlNumber1131517209
dc.contributor.advisorHébert, Patrick
dc.contributor.authorDeschênes, Jean-Daniel
dc.date.accessioned2018-04-13T20:55:38Z
dc.date.available2018-04-13T20:55:38Z
dc.date.issued2008
dc.date.updated2018-04-13T20:55:38Z
dc.descriptionTableau d’honneur de la Faculté des études supérieures et postdoctorales, 2008-2009
dc.description.abstractCes travaux présentent un système interactif de modélisation 3D multirésolution permettant la compression en temps réel de la surface à reconstruire. Les principaux avantages de ce système par rapport à ceux présentés dans le passé sont de pouvoir localement reconstruire la surface à différents niveaux de résolution et de compresser la surface durant l'acquisition des données brutes. Cette utilisation judicieuse de la mémoire rend désormais possible la modélisation d'objets de plus grande taille ou à une résolution plus élevée. Le document est divisé en trois parties. Tout d'abord, nous ferons un retour sur la représentation de surface qui est à la base du système proposé : le champ vectoriel. Nous montrerons tous les avantages d'une telle représentation dans le contexte de la modélisation interactive. Par après, nous aborderons le développement de la représentation multirésolution s'inspirant du champ vectoriel et permettant la compression en temps réel. Nous verrons comment il est possible de faire cohabiter différents niveaux de résolution à l'intérieur d'une même structure de données tout en conservant une représentation cohérente de la surface. Ensuite, nous expliquerons tous les algorithmes nécessaires à la compression en temps réel. La dernière partie de ces travaux aborde la mise au point d'un module de visualisation permettant d'afficher l'état de la surface multirésolution durant l'acquisition des données brutes. L'approche utilisée repose sur une technique de lancer de rayons et offre une grande qualité de rendu tout en conservant l'interactivité du système.en
dc.format.extentvi, 132 f.
dc.identifier.bacTC-QQLA-25372
dc.identifier.other25372
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11794/20067
dc.languagefre
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subject.classificationTK 7.5 UL 2008 D446
dc.subject.rvmImagerie tridimensionnellefr_CA
dc.subject.rvmCompression d'imagesfr_CA
dc.subject.rvmTemps réel (Informatique)fr_CA
dc.titleModélisation interactive : amélioration du processus de reconstruction d'un modèle 3D par la compression temps réelfr_CA
dc.typemémoire de maîtrise
dc.type.legacyCOAR1_1::Texte::Thèse::Mémoire de maîtrisefr
dspace.accessstatus.time2024-03-20 18:37:14
dspace.entity.typePublication
etdms.degree.grantorUniversité Lavalfr_CA
etdms.degree.nameMémoire. Génie électrique et génie informatiquefr_CA
relation.isAdvisorOfPublicationd55de73d-8940-4d1c-9bb9-8c030ae63b1f
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relation.isResourceTypeOfPublication5324f3cf-6e18-4f28-a339-115c99bd2b34
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